关于"宏'的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 09:29:08
我是LR,听人家说LR不用宏就是垃圾.于是也想搞个宏玩玩.

首先问大家什么是宏啊?

其次我就想用个 [标记][宝宝攻击][瞄准射击]这3个技能合为1体的宏.

再次宏编辑必须是英文吗?游戏里宏的界面里那么多图标是干什么的啊?

再再次我再网吧上网.这次编辑好宏,下次在上 宏还在吗?
先给50分.回答的好的话可以追加.先谢谢各位了~!!!
问下具体操作,把宏直接复制上去就行了吗?还是1行1行复制?需要点回车健吗?比如这个;
放猎人标记并命令pet攻击目标。
/cast Hunter's Mark(Rank X)
/script PetAttack() 这个括号里是宝宝的名字吗?如果人和宝宝名字一致,影响宏的发挥吗?

几个猎人常用的宏
1放猎人标记并命令pet攻击目标。
/cast Hunter's Mark(Rank X)
/script PetAttack()

X=等级

2选怪放标记 SOLO+组队通用版 强烈推荐!
功能:
如果有队友,自动选择队友的当前目标,放印记;如果没有队友,也没有自己选定的当
前目标,则自动选定最近的目标放标记;如果队友无选定目标,自己也没选定目标,选
选中最近一次曾经选定的目标为当前目标,放标记;如果没有队友,但自己已经选定了一
个目标,则对已选定目标放标记。本宏可以很好地增强了TAB键的功能,把该宏快捷键设
成TAB,你会发现很好用,呵呵。
说明:
队友可以是BB。如果队友是BB,就是我下面给出的代码, 名字是 pet ;
如果队友是玩家,则把 pet 修改成顶怪的队友的编号 party1 或party2 或party3 或
party4,其中party1就是从上往下数第一个队友,2就是第二个,以此类推,到party4为

止;
pet 是一个编号名字,属于 UnitId 类型,只要该类型的编号,都可以在此通用。

代码:
/ if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet"); end; if (not UnitExists("target")) then TargetNearestEnemy();end;
/ if (not UnitExists("target")) then TargetLastEnemy();end;
/ CastSpellByName("猎人印记(等级 1)")

宏3:
智能放标记,宠突进,宠出击
功能:如果目标身上第一个DEBUFF不是标记,比如是毒蛇,或者没有DEBUFF,则放标记

,否则不放,后BB突进,出击
说明:建议与协助宏配合使用,